Bombermine: multiplayer con HTML5
Se avete 5 minuti di tempo (anche mezz’ora) vi consiglio di fare una partitina a Bombermine: il remake di Bomberman in HTML5.
Le tecnologie utilizzate sono:
- Logica di gioco (lato server): Java
- Client: Javascript puro (Canvas) e Angular.js (chat & scoreboard)
- Server: Haproxy e Jetty
- Backend: nginx e node.js
I server sono “on the cloud” e riescono a gestire un migliaio di giocatori contemporanei, niente male eh!